Just-Eat > Online eten bestellen


Belly & Brain iPhone Game Update 2

Geplaatst op Tuesday 20 July 2010 door Designer

WEEK 4 - Het was een goede week voor de voedsel wapens! 6 nieuwe wapens, maar ik zal niet in detail ingaan op ieder van hen, maar er is een Bunker-Busting-Carrot, die de grond kan doorboren om Belly te bereiken als hij verborgen is. Je kunt ook glibberige vissen in de welbespraakte mond van Belly laten glijden en alleen Belly zou duidelijk dom genoeg zijn om te proberen een Shaslick met spies en al in zijn mond te vangen. :)

We hebben ook puinhoop toegevoegd. Dat klopt. In B & B krijg je te maken met massa’s puinhopen van heerlijk eten. En krijg je er punten voor. Hoe meer rotzooi je maakt, hoe meer punten je scoort! Het spel bevat complete chaos en zal verbazingwekkend leuk zijn. Het is als een voedsel-gevecht in je zak!

Wanneer mensen een spel gaan kopen in de App Store is, een van de overtuigende factoren om ze over te halen, niet zozeer of er een goede titel is gekozen, het ligt grotendeels in de kwaliteit van de screenshots die je kunt zien. Het is een reeks van 4 of 5 statische beelden die maakt dat iemand of stopt en kijkt naar meer of doorgaat naar een van de duizend andere producten die er zijn.

BlogScreens01
Weken van werk kan gepasseerd worden, indien deze statische beelden net een beetje te saai en weinig inspirerend zijn. De screenshots is hun eerste blik op het spel, dus deze kunnen beter goed zijn. Een van de manieren waarop een klant over te halen is, is door te laten zien dat het spel veel variatie en opwinding biedt. Het is dus niet goed hetzelfde scherm 4 keer te laten zien. Uit de schermen moet de opwinding van het spel blijken.

BlogScreens02
Maar zelfs de menu-schermen moeten goed genoeg zijn om een game te verkopen. Het was het menu design waar we deze week naar hebben gekeken. We wilden iets leuks en kleurrijk. We wilden ook iets dat de wereld van Belly & Brain zou weerspiegelen, terwijl er nog steeds een goed navigatie mogelijk is. Om de fun te verkopen, moesten Belly & Brain vooraan in het midden worden geplaatst.

WEEK 5 - Verder met de nieuwe functies voor deze week! Nou, we zijn redelijk zeker van dat wat je kunt doen in het spel al best leuk is. We houden gewoon van brullen over voedsel, het maken van een puinhoop en het voeren van Belly. Meer voedsel-wapens komen eraan, maar we gaan daar niet te veel over verklappen van nu af aan, want je zult deze wapens ontgrendelen als je verder komt in het spel en we willen niet alles weggeven voordat we het hebben afgemaakt. Het volstaat te zeggen – we hebben er voor gezorgd dat je naar gek voedsel hunkert op enig moment in het spel. Je hoeft alleen maar te blijven spelen om alles te ontgrendelen.

Deze week ging ook over het maken van het skelet waarop het vlees zit. En daarmee bedoel ik de invoering van de draagstructuur, de schermen die het mogelijk maken de gamer dingen te laten kiezen als hoeveel spelers er meedoen in het spel, wat hun namen zijn en meer van dat soort zaken.

Tuurlijk, dit is geen spannend deel van het maken van games, maar het is noodzakelijk. De meeste iPhone games zijn alleen op basis van één speler in dit spel – dat is prima, maar wat als je vriendin, vriend of kinderen of oma willen spelen met Belly & Brain? (en ik ben zeker dat ze dat allemaal willen doen!) Nou, we gaan ervoor zorgen dat je in staat bent voor elke speler die wil spelen een saveslot te creëren. Op die manier zal het duidelijk zijn wanneer je grootmoeder je heeft verslagen. :)

Hier zijn een aantal van deze schermen – en vergeet niet – ze zijn ‘work in progress’, maar je krijgt ze te zien voordat iemand anders ze ziet – jullie mazzelaars:

Cover

Het beginscherm. Vanaf hier kan je de wereld overheersen! muwhahaha

NameEntry

Vul hier de namen van alle spelers in. In B & B The Game is er ruimte voor al je vrienden en familie. Neem geen genoegen met minder!

Om me gezond te houden, gaat het niet allemaal om saaie menuschermen. We hebben het ook over het verbeteren van de in-game-ervaring en het spel er een beetje beter uit te laten zien. Hier is een voorbeeld van hoe een van de Chinese niveaus er uit zou kunnen zien:

China

"Mag ik een maaltijd voor Mr. Belly, alstublieft? B... E... L... L... Y... voor waar? Nou, een soort gat in de grond denk ik. In de buurt van een grote pagode!"

De jongens zijn weer terug uit Italië en zij hebben eindelijk de foto’s ontwikkeld! Helaas, Belly at de meeste foto’s op de terugweg op, maar Brain slaagde erin om een aantal foto’s te redden:

Photo01Photo02Photo03
Belly is niet de beste fotograaf op de planeet, maar je kunt tenminste zien waar het naartoe gaat met de visuele stijl van het spel. Brain wilde alleen maar Italiaanse Renaissance kunst en cultuur zien, maar het leek erop dat Belly alleen geïnteresseerd was in de pizza en ijs ervaring.

Het was een drukke week met de productie van de menu-schermen, achtergrond kunst en karakter animatie. De achtergronden zijn altijd leuk om te doen, maar ik denk niet dat er iets leukers is dan het animeren van Belly.

BellyBurp

[Team B & B]

Berichten die ook leuk zijn:

  1. Belly & Brain iPhone Game Update 4
  2. Belly & Brain iPhone Game Update 3
  3. Belly & Brain iPhone Game Update
  4. Belly & Brain: The Game

Geef een reactie