Just-Eat > Online eten bestellen


Belly & Brain iPhone Game Update 3

Geplaatst op Thursday 29 July 2010 door Designer

WEEK 6 – Deze week zijn er enkele sportieve en competitieve elementen toegevoegd aan
Belly en Brain: The Game
.

Golf. Brain schiet met zijn kanonnen allerlei lekkere snacks in de gapende mond van Belly. Het heeft me aan het denken gezet over het soort dingen die je zou kunnen doen met het voedsel in dit spel. Uiteraard, golf is iets dat in je opkomt bij het spelen van de game. Nou, zo niet dan zeker midgetgolf. Voor een hole in one gaan, is altijd een van de doelen die ik elke dag probeer te halen. En op een dag zal het lukken…

Glijdende vissen langs het parcours leiden je naar een andere Schotse sportiviteit; die van Curling. Hoe ver kan je de vis schuiven? Kijk of je het lukt om het op de juiste plaats te stoppen. Een lastig opgave om goed te doen. Natuurlijk, als Schotse eet uitdagingen niet jouw ding zijn, kan je altijd naar het zuiden van de grens om een beetje Robin Hood uit te hangen met een kip drumstick pijl en boog.. Boogschieten is altijd een bijzonder leuke activiteit en kan ook  gespeeld worden met worteltjes. Wie wist dat groente zo leuk zou zijn?

Sommig eten is iets te springerig voor golf, dus wat je dacht je van basketbal in de plaats. Als je het door de hoepels in Belly’s mond kan schieten, ben je op weg naar een aantal grote, sappige bonuspunten. Bonus punten krijg je ook in de kleinere uitdagingen zoals het afromen van groenten op het water of het proberen om de perfecte boemerang te maken met een banaan.

Hoops-300x200

Hooperdeduper!

Yep, voor een dergelijk Foody spel, is er zeker veel sportieve actie.

Werk verstandig, we zijn net klaar met het afmaken van de verschillende locaties. Onze twee helden kunnen gaan zonnen in Italië, China en nu ook India! Hier is een korte opname van hun Indiase avontuur.

Mockup

Mond wijd open en zeg 'ns "Aaaaaah"

Het tekenwerk zit er nu wel in. Belly is al helemaal geanimeerd en Brain, zo kalm als die is, slaagde er zelfs in een paar frames van animatie te krijgen. De menuschermen zijn vrijwel allemaal klaar en de landschappen hebben nu een stevige basis om mee verder te werken. In de codering is ook in een behoorlijk tempo vooruitgang geboekt. Met alle talen in het spel, kunnen nu ook de Nederlandse spelers het spel in het gemak van de eigen taal gaan spelen. Yes! :)

Volgende week is het level design. Het wordt allemaal samengebracht om er leuke parkoersen van te maken. Het wordt tijd om de curlingbaan te maken, tijd om de boogschiet doelstellingen in te stellen en tijd om de golfbanen vorm te geven. Ik hoop wel op meer dan 18 holes. Brain zal ‘t eisen.

WEEK 7 – Dus Week 7, hè? Wie had ooit gedacht dat het zo lang zou duren om de beste game in de wereld te maken. Maar we zijn er bijna. De muziek voor de game is nu gecomponeerd. Normaal gesproken kies ik de meest passende songs uit een aantal korte sketches van een aantal muzikanten. Maar voor deze bijzondere game heb ik een oude vriend erbij gehaald die ook de muziek heeft gemaakt voor Grand Theft Auto, GTA2 , GTA 3 en Vice City (welke trouwens een Bafta audio award heeft gewonnen). Ja, we huren niet de eerste de beste muziek componist in. We hopen dus in ieder geval dat de muziek je net zo aan het lachen maakt als ons. :)

Daarnaast zijn zowat alle functies zijn nu in het spel en we zijn de game wereld met een hele lading van levels aan het vullen voor je. We hebben het niet over misschien 10 of 20 levels, nee we zijn erop gericht om de game uit te brengen met meer dan 100 levels bij de lancering.

Elk level zal snack-size worden, dus je kunt onderweg naar je werk in de metro, of de bus (niet de auto maar, hè) een aantal levels bestormen. Elk level is een kunstwerk. Er is niet slechts één manier om het level uit te spelen -  er zijn er veel meer, en elke manier zal leuk zijn en je belonen. Je zal aangemoedigd worden om creatief te zijn met het gebruik van de voedsel wapens.

De beste score op elk level is de sleutel, want je zal kunnen pronken tegenover je vrienden via Facebook en jouw high-scores vergelijken! Tot nu toe hebben we ongeveer 60 levels en we zijn aan het polijsten, polijsten en polijsten om het allemaal zo leuk en speelbaar mogelijk te maken.

Hier zijn een paar screenshots van de levels in Italiaanse stijl; om je eetlust alvast op te wekken:

Funnel1

We hebben het allemaal wel eens meegemaakt, toch? Gevangen in een grot met een trechter van kaas boven je, maar geblokkeerd door grote, glazen bouwstenen!

Funnel2

Ah, raak het glas met een bunker-busting-carrot en krijg de kaas gratis! Natuurlijk...

Volcano2

Is dat niet raar genoeg voor je? Hoe bevrijdt je een gigantische vulkaan vol met hamburgers? Nou, met een meloen-bom natuurlijk!

Solitude1

Superman had een ijzig ‘Fort van Solitude’. Belly heeft er natuurlijk ook een, voor het weekend, dan trekt hij zijn cape aan en gebruikt zijn speciale krachten van massaconsumptie om de wereld te redden...

Solitude2

Met een paar goed geplaatste schoten zal dit fort iets minder super zijn. Belly nog steeds glimlachend, maar... is dat een goed teken?

Dat is het voor deze week. Volgende week zullen we waarschijnlijk alle resten van onze creatieve geest hebben opgebruikt na de productie van zo’n 100 levels. Hopelijk zien we je dan om je te laten weten hoe het gaat!

[Team B&B]
Tom & Stewart

3 personen vinden dit leuk.
Laat je vrienden meegenieten en deel 't:
  • Print
  • email
  • Add to favorites
  • del.icio.us
  • Google Bookmarks
  • RSS
  • Hyves
  • Twitter
  • Facebook
  • LinkedIn
  • MySpace
  • NuJIJ

Berichten die ook leuk zijn:

  1. Belly & Brain iPhone Game Update 4
  2. Belly & Brain iPhone Game Update
  3. Belly & Brain iPhone Game Update 2
  4. Belly & Brain: The Game

Geef een reactie