Just-Eat > Online eten bestellen


Belly & Brain iPhone Game Update

Geplaatst op Tuesday 13 July 2010 door Designer

Het Team B&B zijn nu een aantal weken bezig met het ontwikkelen van Belly & Brain: The Game.
Hieronder vindt je een korte samenvatting van de makers over wat er in deze weken is gebeurd. :)

WEEK 2 – Zo ziet het spel deze week eruit. We hebben 10 test levels en 3 soorten voedsel: inclusief exploderende meloen-bommen die obstakels kunnen neerhalen of opblazen, zoals bij een spelletje Jenga! Voor de volgende beelden geven we nu wel eerst een soort van disclaimer; we hebben nog geen daadwerkelijke graphics in ons spel gestopt totdat we vrij ver zijn in het ontwikkelingsproces. Dat is gewoon de manier waarop we werken. Dus gelieve niet te kijken naar de pixels en te verkondigen dat het lijkt op een ZX Spectrum game uit circa 1985. Kijk gewoon naar het concept en de artwork verderop in de post. ;)

Gameplay

Proberen om een kip drumstick in de gapende mond van Belly te vuren.

Gameplay

Meloen-Bommen zorgen voor ernstige schade aan Belly's huis.

In veel opzichten heeft de ontwikkelaar het gemakkelijker aan het begin van een project. Het is allemaal concept werk en ideeën krabbelen in Photoshop; het schetsen van het ultieme droom spel. Je hoeft je dan nog geen zorgen te maken over technische problemen. We kunnen later uitzoeken hoe de droom eruit ziet in werkelijkheid. Het draait er allemaal om de lat hoog te leggen, zodat we iets hebben om ons op te richten.

Belly

Proberen om een gevoel te krijgen voor de personages.
Een van de eerste taken is om vertrouwd te raken met onze twee sterren, Belly en Brain. Kan Belly zijn mond belachelijk groot openen? Kan Brain emoties tonnen die anders zijn dan een rustige minachting en een zelfvoldane tevredenheid? Ze zijn leuke jongens om te schetsen, maar het kost niet veel moeite om hun gevestigde karakter te doorbreken.

Brain

Het helpt wel dat ze reeds gevestigd zijn als afgeronde karakters (vooral Belly) met hun eigen kijk op de wereld, maar om dit spel visueel interessant te maken, was het nodig om hun wereld leuk te maken. Een witte achtergrond zou mooi en schoon zijn, maar nauwelijks plezier opleveren.

Ka-blam

Zeker, het zou meer voor de hand liggen, maar we wilden dat dit spel er ook goed uit zou zien in een statisch beeld. Dus we begonnen heuvels toe te voegen, wolken en andere landschapselementen.

Canon Brain

WEEK 3 – We hebben een hoop leuke nieuwe features toegevoegd in het spel. We hebben een verdubbeling van het aantal voedsel-wapens door het toevoegen van de Curry Bomb, Bouncing Orange Bomb (BOB) en Banana Boomerang en dat is gewoon een heerlijk voorproefje van wat komen gaat. We willen ons publiek een goed resultaat laten zien en geven daarom een aantal van de vernieuwde test visuals om een beter idee te geven van hoe wij denken dat de game eruit zal gaan zien.

Bouncing Orange Bomb - of B.O.B.

Bouncing Orange Bomb - of B.O.B.

Food Fight!

Food Fight! Rol het allemaal naar beneden richting Belly

Banana Boomerang

Gooi ongewenst eten niet weg... het kan terugkomen, zoals de Banana Boomerang!

De volgende taaie tegenstander is het samenbrengen van alle gekke ideeën die we hebben gehad om een coherente en meeslepende game-ervaring te creëren. Terwijl het nu nog een ruwe diamant is, laat onze versie van deze week al zien wat werkt en wat niet. Natuurlijk, het is leuk als Brain gek eten werpt om Belly te voeden. Echter gaat het spel over de twee hoofdpersonen en we moeten laten zien hoe zij reageren.

Character

Op een dag vindt een archeoloog deze tekeningen ...

Een voorbeeld hiervan is Belly. Na het diner met mijn kinderen deden zij mij denken aan de komische talenten van Belly. Er gaat niets boven een goede scheet. Een grote boer geeft ook een mooi effect als beloning voor het succesvolle voeden en ik weet zeker dat we het gebruik van een scheet ook hier en daar erin proppen. Het is gewoon een van de vele elementen in het spel dat ervoor zorgt dat aan de ene kant de speler wordt beloond en aan de andere kant helpt bij het begeleiden in de spelervaring.

Brain is de andere kant van de medaille. Hij is een solide en betrouwbare partner, die zelden iets weg geeft. Hij moet ten minste gemakkelijk zijn om te animeren, tenzij hij natuurlijk getroffen wordt door het eten. Brain lijkt in ieder geval een ideale kandidaat voor de begeleiding door het spel. De bron van alle antwoorden op alle vragen die je kan hebben.

Volgende keer, anders dan graven in de codering, gaan we op een culinaire wereldreis! Belly houdt van een goede curry dus is India als eerste aan de beurt.

[Team B & B]

Berichten die ook leuk zijn:

  1. Belly & Brain iPhone Game Update 4
  2. Belly & Brain iPhone Game Update 3
  3. Belly & Brain iPhone Game Update 2
  4. Belly & Brain: The Game

Geef een reactie